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モデュレイター その可能性と魅力

今回の報酬期間、
武器やユニットにモデュレイターを組み込んだアークスも多いのではないでしょうか?

昔とは違い100%で完封できるようになって、敷居もだいぶ下がりましたね!


ホワイトデーでギリギリゲットしたアストラルライザーは、
ヤスミ7000と同じく4スロのモデュ入りにしました。




さてそのモデュレイターですが、個人的に一番の魅力と思っている点、

それは「低スロットによる高火力」

これだと思います。

今や5スロモデュ入りはもちろん、6スロ、7スロも狙える時代ですが、
私はこのソールステⅢ(Ⅳ、Ⅴ)モデュステブのスッキリした4スロが一番好きだったりします。

コスパの面でもモデュ素材は1スロ上がるごとに値段が跳ね上がるので
4スロあたりが一番お財布にやさしいです。


でもなんというか、ぶっちゃけてしまうと。。。


100%で通ってしまうモデュレイターってなんか味気ないなぁ、と思ってしまうのですw


ソールレセプター必須の70%時代が決してよかったとはいいませんが
あの完成したときの達成感と脱力感はなんともいえないものがありましたね。


時代は超高火力時代。

やりようによっては攻撃力+150↑を狙える時代です。

見る人が見ればニヤリとするような能力付けを、これからも考えていきたいですね!
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この記事へのコメント

- ドS博士 - 2015年03月21日 00:38:17

能力付けおつかれさまです!今回の報酬期間はマガツの件もあって

スロット数も内容もインフレの極みでしたね。7スロⅤⅤフリクトモデュとかのSSがそこら中にあがっている様子を見て( ゚д゚ )ポカーンとなってしまいましたw

最終合成100%になってお手軽になりすぎた感はどうしても否めませんね。

本当の意味での報酬期間は6種合成が実装される前までだったんだろうなと思いました。

運営、これ以上やりこみのコンテンツつぶしてどうすんだよと(ノ∀`)

これならソーシャルゲームとかオフゲやっててもあんま変わらないですよねw

- ニル=オーヴァホール@ship7 - 2015年03月21日 07:25:24

>ドSさん

いつもコメありがとうございます!

そうですねぇ、
能力付け以外にもメセタのインフレ化が進んでいるな、と最近特に思いますね。
キューブは稼ぎ放題だし、それこそメセタがあればどうにでもなってしまうなぁと。

とはいえ、100%で通せる時代が来ても、
いや、きたからこそ装備をキッチリ作る人はキッチリ作るし
そうでない人はそもそも能力付けなんて興味ないでしょうし、
その格差は確実に大きくなりつつあると思いますね。

ドSさんやかんなさんのブログを見ていると
私ももっとがんばらにゃいかんな、と身が引き締まる思いですよw

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